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《麻省理工学院开放课程 机电工程及计算机科学系 6.189 多核编程入门》(MIT OCW Multicore Programming Primer)更新至第4课/共18课[MP4]

陶德曼

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中文名麻省理工学院开放课程 机电工程及计算机科学系 6.189 多核编程入门
英文名MIT OCW Multicore Programming Primer
资源格式MP4
版本更新至第4课/共18课
发行日期2007年
地区 美国
对白语言 英语
文字语言 英文
简介







内容介绍:

6.189作为一个入门课程的并行编程。它提供了一系列讲座,并行编程的概念以及一批项目提供实际操作经验与并行程序设计。学生将有独特的机会,使用最先进的 PLAYSTATION 3 开发平台作为他们学习如何设计和实现令人兴奋的应用的多核架构。在课程结束后,学生将了解:

基本设计理念,多核架构的地址。

并行编程哲学和新兴的最佳做法。

本课程属于独立活动期(联合会),这是一个特殊的4周,麻省理工学院在每年一月的第一个星期开始,直到月底。当然也可以根据正常学期时间线开展。

鸣谢

课程的教师非常感激索尼公司,IBM公司,东芝公司,和他们的支持。

Course Description
The course serves as an introductory course in parallel programming. It offers a series of lectures on parallel programming concepts as well as a group project providing hands-on experience with parallel programming. The students will have the unique opportunity to use the cutting-edge PLAYSTATION 3 development platform as they learn how to design and implement exciting applications for multicore architectures. At the end of the course, students will have an understanding of:

Fundamental design philosophies that multicore architectures address.
Parallel programming philosophies and emerging best practices.
This course is offered during the Independent Activities Period (IAP), which is a special 4-week term at MIT that runs from the first week of January until the end of the month. The course can be tailored to a normal semester time line.

Acknowledgements
The course instructors are extremely grateful to Sony, IBM, and Toshiba for their support.


机电工程及计算机科学系开放课视频(点击观看)





























作者介绍:
麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology,MIT)是美国一所综合性私立大学。位于马萨诸塞州的波士顿,查尔斯河(Charles River)将其与波士顿的后湾区(Back Bay)隔开。MIT无论是在美国还是全世界都有非常重要的影响力,培养了众多对世界产生重大影响的人士,是全球高科技和高等研究的先驱领导大学。麻省理工学院的自然及工程科学在世界上享有极佳的声誉,其管理学、经济学、哲学、政治学、语言学也同样优秀。由于在学术方面的卓越成就,虽然MIT不是常春藤盟校成员,MIT也常被纳入Ivy Plus。

主讲人:
Dr. Rodric Rabbah
Prof. Saman Amarasinghe

内容截图:






目录

L1: Course Introduction (part 1)
L1: Course Introduction (part 2)
L2: Introduction to Cell Processor
L3: Introduction to Parallel Architectures
L4: Introduction to Concurrent Programming
L5: Parallel Programming Concepts
L6: Design Patterns for Parallel Programming I
L7: Design Patterns for Parallel Programming II
L8: StreamIt Language
L9: Debugging Parallel Programs
L10: Performance Monitoring and Optimizations
L11: Parallelizing Compilers
L12: StreamIt Parallelizing Compiler
L14: Synthesizing Parallel Programs
L15: Cilk
L16: Introduction to Game Development
L17: The Raw Experience
L18: The Future

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    小贴士:
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